スレッドメモ

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2003-08-14 (木)

[XP-jp] 責務,変更,シンプル (was Re: 「 An ExtremePro) grammingEpisode 」の翻訳版を

[04584] Akira Kawamata (8/14)

素朴な疑問なのですが。

達成すべき目標が早いペースで変化していくプロジェクトでは、自然なプログラムを書いても、結果として不自然になってしまうということは無いのでしょうか?

[04586] Hidehiko AKASAKA (8/14)

XPでは今分かっているものを、シンプルに実現することに注力する訳ですけど、

 シンプル ≒ 自然な役割分担

と考えてよいのだとうと思います。

[04594] Akira Kawamata (8/15)

そういう意味で、チームによる共同作業の目標として、「シンプル」は目標にできるけれど、「自然な役割分担」は難しいような気がします。

[04605] Kenji HIRANABE (8/16)

なるほど.「シンプル」がより「現実的な」基準ということですね.賛成です.

また,どちらの場合でも,「名前」に注目するとその分割,分担が良いかどうか,が見えるというケースが多いと思っています.

「テスト可能性」と「変更に対する追随性」でもって,うまくオブジェクト指向的な「よい設計」を再定義できる気がしています.

old: よい Separation of Concerns = 自然な責務分割 + 強い凝集度 + 弱いカプリング

new: よい Separation of Concerns = 変更を伝播させない分割 + テスト可能な分割

[04608] Hidehiko AKASAKA (8/16)

「シンプル」で、かつ「自然な役割ではない」

というケースを想定できないということです。

[04609] Kenji HIRANABE (8/16)

以前,Kent Beck に矢崎さんが果敢に試みた有名な質問があります.

「ユーザ情報」クラスに「電話番号」がある場合電話クラスを作りますか?


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